Electronic Arts acquiert Respawn Entertainment

10 Novembre, 2017, 13:37 | Auteur: Gerard Affre
  • EA s'offre Respawn

Sans surprise, une conclusion attendue entre Respawn Entertainment et Electronic Arts.

Si Marvel et Star Wars, c'est n'est pas le grand amour en ce moment, la relation n'est pas plus simple du côté des pixels avec la fermeture récente de Visceral Games et la garde du projet en développement refiler à un studio lointain mais pas si lointain, EA Vancouver. Vince Zimpella, co-fondateur du studio, a déclaré à ce sujet que rejoindre EA a beaucoup de sens même si ce n'était pas une nécessité. On estime qu'il est désormais temps de rejoindre un leader de l'industrie qui nous apporte des ressources et un soutien dont nous avons besoin pour faire des jeux à succès, tout en nous permettant de conserver notre liberté créative. Il a toujours trois projets en cours, dont un Star Wars. Selon plusieurs informations qui viennent de Kotaku, le groupe sud-coréen Nexon était en concurrence avec EA pour acheter le studio. Ces derniers auraient d'abord contacté Respawn, qui auraient refusé pour laisser 30 jours à EA afin de proposer une nouvelle offre. Enfin, 164 millions de dollars seront distribués en quatre ans. 151 millions d'entrée (en petites coupures et dans des sacs différents, au fond d'une ruelle sombre derrière le Aldi du coin) puis 304 millions complémentaires sur le long terme, en cash ou en actions de société si Respawn atteint certains paliers de rentabilité d'ici 2022. Et voilà que ce matin, nous découvrons que la firme américaine vient de racheter Respawn Entertainment, à l'origine du récent et sympathique Titanfall 2.

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